| تعداد نشریات | 126 |
| تعداد شمارهها | 7,094 |
| تعداد مقالات | 76,237 |
| تعداد مشاهده مقاله | 151,692,512 |
| تعداد دریافت فایل اصل مقاله | 113,798,738 |
آرمانشهر علمی فرانسیس بیکن و داستانهای علمی- تخیلی استنلی گرامن واینبام | ||
| پژوهش ادبیات معاصر جهان | ||
| مقاله 5، دوره 16، شماره 61، فروردین 1390، صفحه 77-94 اصل مقاله (294.66 K) | ||
| نویسندگان | ||
| سیدمحمد مرندی1؛ زهرا جان نثاری لادانی2 | ||
| 1دانشگاه تهران، دکترا | ||
| 2دانشگاه تهران، دانشجوی دکتری | ||
| چکیده | ||
| استنلی گرامن واینبام، نویسندة علمی-تخیلی دهههای 1920 و 1930 در آمریکا، واقعیت مجازی را در ابتدای شکلگیری این گونة ادبی در داستانهایش پیشبینی کرد. در آثار واینبام، ماشین در تولید فضا و زمانهای مجازی نقش بسزایی دارد. اختراعات داستانی واینبام زمینه را برای فرار ذهن فراهم میکند، اما این سفر نیازی به حضور فیزیکی مسافر ندارد. همچنین، فضا و زمانهای مجازی در آثار واینبام آرمانی نیستند، هرچند به آرمانشهر بسیار شبیهاند. این فضا و زمانهای مجازی گاهی از ویژگی ضدآرمانشهری نیز برخوردارند، و آرمانها و رؤیاهای شخصیت اصلی داستان را در هم میکوبند. واینبام رابطهای روایی میان ذهن و ماشین برقرار میکند. به نظر میرسد واینبام در خلق آثارش از آتلانتیس نو و اندیشههای فرانسیس بیکن بسیار الهام گرفته است. اما این بدان معنا نیست که او آرمانهای بیکن دربارة فناوری را به یکباره پذیراست. پژوهش حاضر با مرور چند داستان علمی-تخیلی واینبام، به بررسی چگونگی تأثیر آرمانشهر علمی بیکن بر تعبیر واینبام از مفاهیم ذهن و ماشین در فرایند تولید فناوری خواهد پرداخت. پژوهشگران با بهرهگیری از رویکردی تطبیقی، شباهتها و تفاوتهای داستانهای علمی-تخیلی واینبام و آرمانشهر داستانی بیکن را باز خواهند جست، و با مستندات لازم نشان خواهند داد که فلسفة علمی بیکن در ابتدای قرن هفدهم، زمینهساز ایجاد و رواج داستانهای علمی-تخیلی در ابتدای قرن بیستم بوده است. | ||
| کلیدواژهها | ||
| آرمانشهر؛ استنلی گرامن واینبام؛ ذهن؛ علم و فناوری؛ فرانسیس بیکن؛ ماشین؛ واقعیت مجازی | ||
|
آمار تعداد مشاهده مقاله: 3,020 تعداد دریافت فایل اصل مقاله: 1,740 |
||